腾讯:体育网游是蓝海 对充满信心
最新举办的媒体群星聚会中,高度仿真的休闲对抗类网络游戏《NBA2K 》公布将在五月启动公开测试,游戏中已经实现的所有十项改进内容也一并进行了说明,游戏主管刘吉磊先生还就媒体和玩家高度关注的事项进行了回应,其中涉及了新选定的形象大使人选,以及腾讯公司在体育类型网络游戏领域的未来发展方向。
插图1——《NBA2K 》操作指南1
腾讯对于新兴的体育游戏领域有何见解,去年NBA2K取消人数限制后的运营状况,腾讯是否具备相应的把握?
腾讯游戏自2008年起便着手开拓动作、射击、音乐舞蹈、竞速、MOBA等不同类型市场,持续获得显著成效。英雄联盟堪称典范,至于《NBA2K》则标志着公司进入体育游戏细分市场的开端。体育游戏市场始终是腾讯着力培养的领域,此类游戏主题积极向上,玩法多样且吸引众多拥趸球迷网,具备巨大发展空间。《NBA2K》去年取消人数限制以来,其当前优异的竞技状态,加上我们深入细致的玩家调查,共同证实了体育类网络游戏领域是一个极具发展空间的广阔天地,团队上下及公司对此抱有坚定信念。
NBA2K 截图
游戏经过诸多改进,较之一年前已大幅完善。项目方对《NBA2K》前景有何看法?
回答如下:游戏后续的推进将兼顾放松体验和竞技元素,二者并非对立存在,而是会融入整个创作过程,借助多样的玩法机制和辅助功能,针对不同类型的用户群体提供适配内容。概括来说,我们的前进蓝图是提供不受拘束的休闲乐趣,以及无与伦比的竞技挑战。
所谓的休闲无界限,是专门为休闲游戏爱好者量身打造的,在开发环节投入了大量精力,增设了多种休闲玩法,例如互动性强的多人投篮竞技、趣味扣篮挑战,以及更为轻松愉快的NBA主题模式,让玩家随时享受篮球运动带来的愉悦、激情和满足感,仿佛置身于真实的赛场之中。
这项运动永无止境,意味着《NBA2K 》在突出街头篮球三人战的同时,也注重更具对抗性的NBA赛事,游戏开发将持续改进联赛机制;职业队伍的均衡性会依据统计信息逐步调整。《NBA2K 》会持续开展水准较高的全国赛事、大学赛事,伴随游戏在海外的推进,会逐渐发展为全球性的专业电竞赛事。
3.能给我们的玩家简单总结《NBA2K 》最有趣的更新吗?
我们始终关注玩家的反馈意见,并借助持续性的测试来提升游戏品质,自从开放不限制人数的测试之后,我们共计实现了十项左右的改进,使得游戏内容更加吸引人。
最新推出了体型更小、响应更迅速、使用更便捷的“精简版本”,有效降低了新玩家的入门难度,其次,我们对游戏内容进行了彻底的刷新,现在《NBA2K 》已经和NBA最新的冬季球员变动名单完全一致,另外,在角色创作方面,《NBA2K 》专门为中国玩家准备了众多亚洲定制的人物形象,在操控体验上,目前已实现手柄设备的完全兼容,除此之外,匹配机制的全方面应用,让对战过程更加公正、高效
《NBA2K 》致力于优化玩家的比赛感受,设有“联赛”与“动作”两大模块,前者构建了完备的线上竞技平台,后者则每周自动启动赛事,让参与者获得角逐的快感。在动作系统里,用户可以模仿球星特有的表演,例如科比标志性的跳投,只需轻微移动鼠标就能完成,同时还能掌握专业篮球技巧,以此增强虚拟角色的综合能力。
终极模式专为本级玩家设计,摆脱了规则限制,使篮球玩法更为轻松。核心玩法带领玩家经历NBA球员的整个发展历程,整体游戏感受得到改善,得益于俱乐部机制的重大改进。
NBA2K 截图
NBA2K 截图
NBA2K 截图
具体更新如下:
NBA最新赛季资料:会依据球员转会变动,持续调整游戏中的相关信息
2.全新人设形象:符合中国人审美的亚洲自建人物角色
3.自动匹配开局:公平配对,快速开局
赛事平台设置周全,每周周末会自行启动的竞技比赛,使参与者获得角逐的快感
手柄兼容性方面,当前已适配360系统内核的控制器,后续将逐步扩展对其他类型手柄的识别能力。
6.NBA休闲赛:简化复杂规则,服务初级玩家,让篮球更简单
7.动作系统:通过学习专业篮球技能实现自建人物实力成长
8.NBA冠军之路:指引玩家完成NBA个人生涯成长之路
9.俱乐部系统:加入俱乐部,与朋友一起组队征战
10.迷你客户端:降低新手门槛,简易的后台下载操作
4.能介绍一下《NBA2K 》电子竞技赛事的未来计划吗?
喜爱篮球运动的人,都怀揣着坚韧不拔的意志。这款体育对抗类游戏,赛事是其核心构成要素。《NBA2K》的首次全国联赛,现阶段正在逐步展开。启动阶段首先覆盖四个核心城市,依据中国玩家分布划为南北两个赛区,总决赛计划于六月登陆腾讯游戏电竞平台TGA举行。接下来将以六个月为一个周期举办全国范围的赛事,包含冬季和夏季两个阶段的最终对决,活动将拓展到更多城镇举办。
此外,《NBA2K 》系腾讯与2K 共同打造的游戏,该游戏现在正逐步在东南亚各区域展开运作,用不了多久肯定能形成全球性的顶级电竞赛事,这将是腾讯游戏在英雄联盟之后,又一款真正实现电竞走向国际化的作品。
5.你们提到的大腕计划,是否代表腾讯还会继续签约代言人?
我们确认,既然《NBA2K 》是面向所有篮球迷的产品,就应当尽力将广受欢迎的球员呈现给大家,不过与每位NBA球星合作都十分困难,因此现阶段只能告知团队正在积极洽谈,至于何时能最终确定并公布,我们暂时无法告知,希望大家持续关注我们的游戏,共同期待。
《NBA2K 》官方网站:
关于腾讯游戏
腾讯游戏是一家国际知名的游戏开发与运营公司,同时也是国内规模最大的网络游戏聚集地。公司秉持着“用心创造快乐”的宗旨,在众多游戏细分市场持续深耕,致力于构建多元化的四大平台,旨在为玩家带来可靠、愉悦且专业的互动娱乐感受。
腾讯游戏,用心创造快乐!
关于
该公司属于2K,它由Take-Two , Inc (: TTWO)负责发行。
关于Take-Two
Take-Two , Inc总部设在美国纽约市,该公司业务覆盖全球范围,致力于PC、3、2、PSP、Wii、Ds、iPod touch以及iPad等平台上的互动娱乐软件,承担开发、推广、分销和发行等多重职能。这家企业借助自创的 Games 和 2K 系列(其中涵盖 2K Games 和 2K Play)来推广制作的商品。其股份已在公开市场流通,代码为 TTWO。若需了解该组织及其商品的更多信息,欢迎前往查询。
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